N3DS硬件配置
本页面列出并描述3DS内部发现的硬件。其中很多都是定制型,有需要时可在本页或到其他页面补充说明。
规格
类型 | 名称 | 参考数据 | 来源 |
---|---|---|---|
微处理器 | Nintendo 1048 0H (自产): CPU, GPU, VRAM & DSP all on one chip. | N/A | N/A |
处理器核心 | ARM11 MPCore 2x 268MHz & 2x VFP Co-Processor | [1] | [11] |
GPU | DMP PICA 268MHz | N/A | [11] |
DSP | 134Mhz. 24ch 32728Hz sampling rates. | N/A | [11] |
VRAM | 6 MB within SoC. Independent of system memory (FCRAM). | N/A | [11] |
FCRAM | 2x64MB Fujitsu MB82M8080-07L | [2][3][4] | [5] |
存储 | Toshiba THGBM2G3P1FBAI8 1GB NAND Flash | N/A | N/A |
电源 | Texas Instruments PAIC3010B 0AA37DW | N/A | FCC归档 |
螺旋仪 | Invensense ITG-3270 MEMS Gyroscope | [5] | N/A |
加速传感器 | ST Micro 2048 33DH X1MAQ Accelerometer Model LIS331DH | [6] | N/A |
Wifi | 802.11b/g Atheros AR6014 | [7] | N/A |
红外芯片 | NXP infrared IC, "S750 0803 TSD031C" | N/A | [10] |
辅助微处理器 | Renesas Electronics UC CTR, custom Nintendo microcontroller | N/A | N/A |
- [11]请参考官方文档
- [5],[10]是根据iFixit.com (来源)的信息。
- 内存的参考数据,是同系列的芯片,只是内存容量比3DS内部的要小(内存128Mbits,内部512Mbits)。
- 在FCC的网站上,还有一堆相关信息。你可以访问[8](链接已经过期)。
FCRAM
3DS里面有一个快速循环随机存储器(FCRAM)芯片,是富士通产的,型号MB82M8080-07L。富士通MB82M8080-07L芯片内部有两个元件,型号分别是MB81EDS516545和MB82DBS08645。
MB81EDS516545元件是CMOS实现的FCRAM,能够支持SDRAM一样的低功耗双数据(LPDDR)特性,内部包含512MBit的64位类型访问存储。MB81EDS516545对于面向消费者的低功耗高数据流应用很合适。
SoC
3DS有和它之前产品一样复杂的微处理器。这样可以降低成本,减少功耗,让PCB板布局更简单,而且可以使系统本身更难侵入。微处理器型号为Nintendo 1048 0H,内部包含CPU,GPU,DSP和VRAM。
根据官方文档,CPU是双核ARM11CPU,时钟268MHz。两个核心一个专门负责系统软件,另一个则用于应用程序,就是所谓系统核心和应用核心。
GPU
如上方已经提到的那样,是DMP(Digital Media Proffesionals)公司生产的PICA 200,时钟268MHz。GPU支持OpenGL的ES 1.1版本。
图片
正面
背面
NAND引脚
虽然成功的导出了NAND,但是获得的内容是加密的。
WiFi附件引脚
SDIO(安全数字输入输出卡)接口标记红色:
- CLK
- CMD
- D0, D1, D2, D3
这是首先从DSi引入的'新'Wifi模块(基于Atheros AR6002)。
过去的专有的DS模式Wifi标记黄色,引脚未知。
I2C(内部整合电路,一种串行通讯总线)的EEPROM标记蓝色:
- SCL
- SDA
SPI(一种高速的全双工同步性通信总线)的闪存标记紫色:
- CLK
- CS#
- SI
- SO
- WP#
- NC
附加微处理器
监控HOME按钮,Wifi开关,3D效果调节条,音量调节条。 控制LEDs(发光二极管),以及多类型电源支持。
连接到I2C主线的设备:
- UC (主状态?)
- Accelerometer (从状态,地址0x18)
- SoC (主从未知?)