游戏卡带
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物理接口
3ds游戏卡带拥有与通常DS或DSi一样的物理接口。它们的区别只有塑料卡壳右上角的一个装饰槽,它能阻止卡带插入到旧的Nintendo DS或DSi系统中。
当去除装饰槽以使卡带适于插入DS或DSi系统中时,它们拒绝检测卡带,并无法显示标题图标。
引脚 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
1 | GND | 接地。 |
2 | CLK | 时钟信号。DS/DSi游戏卡带频率分别为6.7MHz和4.2MHz,3DS游戏卡带上升到16.6MHz(用于SPI和ROM传输)。 |
3 | NC | 未连接。可能用于编程卡(program card?翻译待查证)。 |
4 | RCS | ROM选择,低电平有效。送低电平开始传输ROM。 |
5 | RST | 重置信号。低电平有效。 |
6 | ECS | 存游戏芯片(Savegame chip)选择,低电平有效。送低电平开始存游戏SPI传输(savegame SPI transfer)。 |
7 | IRQ | 移除检测。 |
8 | VCC | 提供3.3V电压。 |
9 | DAT0 | 双向数据总线。 |
10 | DAT1 | 双向数据总线。 |
11 | DAT2 | 双向数据总线。 |
12 | DAT3 | 双向数据总线。 |
13 | DAT4 | 双向数据总线 /存游戏芯片未上的NC/SIO3引脚。 |
14 | DAT5 | 双向数据总线 /存游戏芯片未上的WP#/SIO2引脚。 |
15 | DAT6 | 双向数据总线 /存游戏芯片未上的SO/SIO1引脚。 |
16 | DAT7 | 双向数据总线 /存游戏芯片未上的SI/SIO0引脚。 |
17 | GND | 接地。 |