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| 3DS网络浏览器是在2011年6月更新的功能(JPN/EUR/USA) | | 3DS网络浏览器是在2011年6月更新的功能(JPN/EUR/USA) |
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− | 从网络浏览器的说明/帮助字段可知:
| + | 从3DS网络浏览器的说明/帮助字段可知: |
| 完全遵循 LGPL,OSS源代码可以从任天堂网站获得. | | 完全遵循 LGPL,OSS源代码可以从任天堂网站获得. |
| 下载地址:[http://mediacontent.nintendo-europe.com/NOE/images/service/OpenSources.zip] | | 下载地址:[http://mediacontent.nintendo-europe.com/NOE/images/service/OpenSources.zip] |
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| * '''Mozilla/5.0 (Nintendo 3DS; U; ; fr) Version/1.7412.EU''' ''for a EUR/fr Nintendo 3DS'' | | * '''Mozilla/5.0 (Nintendo 3DS; U; ; fr) Version/1.7412.EU''' ''for a EUR/fr Nintendo 3DS'' |
| * '''Mozilla/5.0 (Nintendo 3DS; U; ; en) Version/1.7455.US''' ''for a USA/en Nintendo 3DS'' | | * '''Mozilla/5.0 (Nintendo 3DS; U; ; en) Version/1.7455.US''' ''for a USA/en Nintendo 3DS'' |
− | * 版本标号仅为示例... | + | * 版本标号仅为示意... |
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| *[http://acid3.acidtests.org/ Acid3] 测试得分90/100。 | | *[http://acid3.acidtests.org/ Acid3] 测试得分90/100。 |
| *网络图像可以存储到 [[SD Filesystem|SD Card]],然后用 [[Nintendo 3DS Camera]] 查看。 | | *网络图像可以存储到 [[SD Filesystem|SD Card]],然后用 [[Nintendo 3DS Camera]] 查看。 |
− | *存储到 [[SD Filesystem|SD Card]] 或者3DS本机内存的图像可以上传到博客或者其他使用以下HTML代码传图的网站。 | + | *存储在 [[SD Filesystem|SD Card]] 或者3DS本机内存的图像可以上传到博客,或者其他使用以下HTML代码传图的网站。 |
| <input type="file" /> | | <input type="file" /> |
− | * HTML5Test.com说它支持拖拽缩放,但是实际上没做到。webkit已经有这样的代码,但是没有浏览器的接口。 | + | * HTML5Test.com说它支持拖拽缩放,但是实际上不支持。webkit有这样的代码,但是没有提供浏览器接口。 |
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| ==Tips== | | ==Tips== |
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| </script> | | </script> |
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− | * 你也可以检测 <em>navigator.platform=="Nintendo 3DS"</em> | + | * 你也可以检查 <em>navigator.platform=="Nintendo 3DS"</em> |
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| === 滚动 === | | === 滚动 === |
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− | 滚动修改document.body.scrollTop和document.body.scrollLeft可以改变。然而,也有不足有关使用这些属性:
| + | 可以通过设置 <em>document.body.scrollTop</em> 和 <em>document.body.scrollLeft</em> 属性值改变页面滚动的位置。然而使用这些属性也有不足之处: |
− | | |
− | 这两个属性访问时,返回0
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− | 其他财产的滚动条的位置设置一个属性重置
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− | 为了都设置在同一时间的情况下,复位为0,中,使用window.scrollTo。
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− | | |
− | | |
− | 可以通过 <em>document.body.scrollTop</em> 和 <em>document.body.scrollLeft</em> 改变滚动的位置。然而,使用这些属性也有不足之处:
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| * 访问这两个属性时均返回0 | | * 访问这两个属性时均返回0 |
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| === 事件 === | | === 事件 === |
| ==== 按键事件 ==== | | ==== 按键事件 ==== |
− | 以下按钮会触发<em>onkeydown</em>事件,<em>onkeypress</em>事件 和 <em>onkeyup</em>事件:
| + | 以下按钮可以触发<em>onkeydown</em>事件,<em>onkeypress</em>事件 和 <em>onkeyup</em>事件: |
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| {|class="wikitable" width="20%" | | {|class="wikitable" width="20%" |
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| |} | | |} |
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− | 这些事件不能取消他们的默认动作。其他按钮不能触发按键事件。
| + | 这些事件不能取消他们的默认动作。列表外的按钮不会触发按键事件。 |
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| ==== 触摸/鼠标事件 ==== | | ==== 触摸/鼠标事件 ==== |
− | <em>onmousedown</em>, <em>onmouseup</em> 和 <em>onclick</em> 都是浏览器触发的事件。但是<em>onmousedown</em>事件只有你抬起手写笔,或者长按两秒以上才会发生。屏幕上的文本选择模式被激活时,这和<em>onmouseup</em>事件的效果相同。这些事件也不能取消默认动作。 | + | <em>onmousedown</em>, <em>onmouseup</em> 和 <em>onclick</em> 都是由浏览器触发的事件。但是<em>onmousedown</em>事件只在抬起手写笔时,或者长按两秒以上才会发生。当文本选择模式被激活时,这和<em>onmouseup</em>事件的效果相同。这些事件同样不能取消默认动作。 |
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− | <em>onmousemove</em> 和触摸、手势事件不被支持。 | + | 不支持<em>onmousemove</em>事件、触摸事件和手势事件。 |
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| == 屏幕分辨率 == | | == 屏幕分辨率 == |
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− | 屏幕分辨率为400×240,浏览器中的可视面积<b>400×220</b>,触摸屏分辨率320×240,浏览器中触摸屏可视分辨率<b>320×212</b>。
| + | 3D屏幕分辨率为400×240,在浏览器中的可视面积<b>400×220</b>;触摸屏分辨率320×240,在浏览器中触摸屏可视分辨率<b>320×212</b>。 |
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− | 你可以在两个屏幕中查看一个页面。操作时,下屏是可以操作的,而上屏随之滚动。这样在CSS计算样式时,在220px而不是432px的范围内,元素从下往上定位。
| + | 你可以在两个屏幕中查看一个页面。下屏是可以操作的,而上屏随之滚动。这样在CSS计算样式时,元素从下往上定位,并且范围有220px而不是432px,这样的特性非常重要。 |
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| == 使用双屏 == | | == 使用双屏 == |
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| * [http://3ds.andysmith.co.uk/jFox.html jFox] (短网址 : http://bit.ly/iB7FqW) | | * [http://3ds.andysmith.co.uk/jFox.html jFox] (短网址 : http://bit.ly/iB7FqW) |
| * [http://ditto3d.com/3ds Ditto3D] | | * [http://ditto3d.com/3ds Ditto3D] |
− | * [http://www.nintendo.com/3ds/internetbrowser/bookmarks Nintendo 3DS Bookmarks] - 这是浏览器预置的第一个书签 | + | * [http://www.nintendo.com/3ds/internetbrowser/bookmarks Nintendo 3DS Bookmarks] - 这是浏览器预置书签中的第一个 |