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下面是已知的3DS所使用的文件格式列表。

== 应用程序(任何可运行代码) ==

.[[CCI]] - Cart image. 被烧入ROM(或被官方debug硬件载入)。包含实际的ROM dump格式,及对3DS与卡带之间读请求的响应。

.[[CXI]] -可执行镜像。与上面相似,不同之处在于CXI程序被安装在NAND中,因此它们也从NAND中执行。

.[[CIA]] - (CTR Importable Archive) 被编译进档案的应用程序,准备安装到设计好的位置。.CIA文件可被解压安装应用程序到CTR NAND,TWL NAND(部分被DSi应用程序使用的NAND)以及SD卡上。

.[[CCI|CSU]] - 系统更新. 格式随(系统)版本呈多样化。

.CFA - CTR File Archive - Externalized ROM-FS.CXI数据与ROMFS数据被分散到一个外部文件列表而不是被编译进单一的CXI镜像(通常不使用)。Lib表明这与CIA类似,有点像一个CIA档案。幸运的是,Lib含有这种格式的某些信息。CFA文件基本上被打包进CIA中。当CCI文件包含分布下载游戏(download play)子设备时,CFA才被使用。
(CFAs are used when the CCI file includes the child device distributed with download play.)

.NSA - 被3DS内多种通信协议使用的文档。

.RSF - 输出CCI/CXI文件时的描述性数据。特定选项如:标题,存档格式,等等。

.AXF - 汇编前的ARM代码(Pre-assembled ARM code). 链接成CCI/CXI前的格式。

.CDI - CTR开发镜像(CTR Development Image).Lib不包含该格式的格式、用途等等的文档,我不得不挖穿编译器来找到这种格式。希望我很快能找到更多信息。*可能*与CTR调试器有关,不过这只是一个猜想。

.CIP - CTR初始化进程(CTR Initial Process).不幸的是,情形很像CDI格式,不过因为它在Lib编译器当中,所以它是3DS使用的某种格式类型。

.[[BCWAV]] - CTR音频文件格式(CTR waveform file format)。

.[[CBMD]] - CTR二进制标题模型(CTR binary banner model).被做成CTR游戏标题(banner,或者乃给吾一个更好的翻译)或其他应用程序前的档案文件。

=== 文件系统 ===

3DS文件系统需要绝对路径。它能处理短(8.3)和长(最长255字符)的文件名。

== MPO格式(Multi-Picture Object Format) ==
描述MPO文件格式的文档:
http://www.cipa.jp/english/hyoujunka/kikaku/pdf/DC-007_E.pdf

[[MPO|任天堂的MPO标准]]