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| | style="background: lightgreen" | Oui | | | style="background: lightgreen" | Oui |
| | [[ninjhax|Ninjhax 2.5]] | | | [[ninjhax|Ninjhax 2.5]] |
− | | De '''9.0.0-7''' jusqu'à '''10.5.0-30''' inclus. | + | | De '''9.0.0-7''' jusqu'à '''10.6.0-31''' inclus. |
| | La cartouche ou la version eShop (JPN uniq.) de "Cubic Ninja". | | | La cartouche ou la version eShop (JPN uniq.) de "Cubic Ninja". |
| | smea | | | smea |
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| | style="background: lightgreen" | Oui | | | style="background: lightgreen" | Oui |
| | [[smashbroshax|smashbroshax]] (beaconhax) | | | [[smashbroshax|smashbroshax]] (beaconhax) |
− | | (New 3DS only) De '''9.0.0-X''' jusqu'à '''10.5.0-30''' inclus. | + | | (New 3DS only) De '''9.0.0-X''' jusqu'à '''10.6.0-31''' inclus. |
| | Super Smash Bros 3DS (jeu complet) et un moyen d'envoyer des flux brut en wifi. La démo (depuis [https://github.com/yellows8/3ds_smashbroshax#versions la mise à jour] de Novembre 2015) ne fonctionne pas avec les archives distribués car elle n'a pas accès à la carte SD (vous devez compiler vous-même l'exploit avec l'option PAYLOADURL). La version 1.1.3 du jeu a fixé la vulnérabilité, veuillez consulter le "repo" pour savoir comment détourner la limite. | | | Super Smash Bros 3DS (jeu complet) et un moyen d'envoyer des flux brut en wifi. La démo (depuis [https://github.com/yellows8/3ds_smashbroshax#versions la mise à jour] de Novembre 2015) ne fonctionne pas avec les archives distribués car elle n'a pas accès à la carte SD (vous devez compiler vous-même l'exploit avec l'option PAYLOADURL). La version 1.1.3 du jeu a fixé la vulnérabilité, veuillez consulter le "repo" pour savoir comment détourner la limite. |
| | [[User:Yellows8|Yellows8]] | | | [[User:Yellows8|Yellows8]] |
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| | style="background: lightgreen" | Oui | | | style="background: lightgreen" | Oui |
| | [https://github.com/yellows8/oot3dhax oot3dhax] | | | [https://github.com/yellows8/oot3dhax oot3dhax] |
− | | De '''9.0.0-X''' jusqu'à '''10.5.0-X''' inclus, '''X''' étant jusqu'à 30 inclus. | + | | De '''9.0.0-X''' jusqu'à '''10.6.0-X''' inclus, '''X''' étant jusqu'à 30 inclus. |
| | La cartouche ou la version eShop de "Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D". Alors que vous pouvez utiliser l'installateur après une première exploitation de la console, écrire une sauvegarde brut à l'aide d'une dongle de sauvegarde est une autre option. A cause du manque d'espace provoqué par la taille du hax, la seule sauvegarde que le jeu pourra avoir *dans la gamecard* sera celle de oot3dhax. | | | La cartouche ou la version eShop de "Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D". Alors que vous pouvez utiliser l'installateur après une première exploitation de la console, écrire une sauvegarde brut à l'aide d'une dongle de sauvegarde est une autre option. A cause du manque d'espace provoqué par la taille du hax, la seule sauvegarde que le jeu pourra avoir *dans la gamecard* sera celle de oot3dhax. |
| | [[User:Yellows8|Yellows8]] / smea et al. | | | [[User:Yellows8|Yellows8]] / smea et al. |
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| | style="background: salmon" | Non | | | style="background: salmon" | Non |
| | [[menuhax]] | | | [[menuhax]] |
− | | De '''9.0.0-X''' jusqu'à '''10.5.0-X''' inclus, '''X''' étant jusqu'à 30 inclus. | + | | De '''9.0.0-X''' jusqu'à '''10.5.0-X''' inclus, '''X''' étant jusqu'à 31 inclus. |
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| | [[User:Yellows8|Yellows8]] | | | [[User:Yellows8|Yellows8]] |