漏洞是在N3DS上用来运行非官方代码(homebrew)的一种方式。这个页面记录已经发现的3DS模式下的漏洞。

N3DS漏洞列表

目前在3DS模式下无可行漏洞。

失败的尝试

这里是之前发现的漏洞以及它们的具体信息。

  • Pushmo(3DSWare软件) QR码:关卡名称很可能限制在16个字符长。名字过长后游戏并不崩溃,仅在超出外部极限值的情况下崩溃,并不能用于运行程序。
  • Pyramids(3DSWare软件) QR码:没有字符串,LZ10的压缩算法也不能用于运行程序。仅在超出外部极限值的情况下崩溃(类似于背景数据),同样不能用于运行程序。
  • 3DS网络浏览器。在输入2^32长度字符串后崩溃,目前仍不了解漏洞表现。目前不清楚是否是人为因素造成的(Webkit浏览器内核的代码可能造成假崩溃)但是无论如何这个漏洞是不能用于运行程序的。

正在进行的努力

目前有很多人在尝试寻找漏洞并对3DS内部的文件进行文档整理。以下是一些可能会让自制程序成功运行的一些尝试:

  • Neimod已经研究了很长时间如何dump出RAM的数据,他拆解了N3DS的原配RAM芯片,然后把它重新焊在一块PCB板上,焊回3DS进行dump测试。最近的照片表示进程很顺利,可以成功启动3DS了。Neimod的成果相关图片可以在这里查看his Flickr stream|他的Flickr账户.

技巧和信息

N3DS内部的信息是比较稀缺的。这里是3DS编程的一些有用信息,除了3DS提供的基本信息之外,也可以利用泄露的信息和逆向工程进行积累。

这就是说,就算我们找到了一个漏洞,利用它运行自制程序也是很难的。现在正在进行的工作,主要是要找出3DS的奇怪之处,同时寻找可以利用的漏洞。可以参看本文的正在进行的努力 章节来寻找例子和更多的信息。