主菜单界面
主菜单界面是N3DS的核心之一。从这里我们可以运行游戏,观看视频,管理朋友列表以及更改设置。开机启动时它是最先出现的,除了进行系统设置修改时,它一直在3DS模式下后台运行。
版本信息
系统版本 | 固件版本 | 更新日期 | 修改记录 | CDN可用性 | CDN发布日期 |
---|---|---|---|---|---|
1.0.0-0 | 0 | 2011.2.26 | 首发3DS自带固件 | 可用 | 2011.2.18 |
1.1.0-0 | ? | ? | 从部分游戏卡带进行升级 | 不可用 | N/A |
1.1.0-1 | 0 | 2011年2月某日 | 一般性bug修复
在主菜单加入了3D视频选项(仅加入了一段时间) |
可用 | 2011.3.1 |
2.0.0-2 | 1029 | 2011.6.6/7 | 来自官方的升级信息:(DSiWare文件管理没有说明,但是是可用的)加入了任天堂eshop ,可以使用网络浏览器。加入系统转移。可以进行对DSiWare文件的完全管理。可能进行自动的系统升级(需要连接无线网络)。 | 可用 | 2011.6.6 |
2.1.0-1 | ? | ? | 通过某些游戏卡带进行升级,这个固件貌似是基于2.0.0-2编辑的,目的应该是把系统版本为1.1.0-1的3DS升级,但是2.0.0-2固件更新的所有特征都没有出现。虽然这个固件的版本高于2.0.0-2, 网络浏览器似乎被删除,E-Shop没有出现,示范用视频依旧存在。但是2.0.0-2中重新设计的主菜单界面,DSiWare管理及其他特性在这个固件中均有出现。 | 不可用 | ? |
2.1.0-3 | 2049 | 2011.6.15 | 修正了Ridge Racer静止的bug。 | 可用 | 2011.6.15 |
2.1.0-4 | ? | 2011.7.25 | 提高了系统稳定性,进行了一些小的系统修改。 | 可用 | ? |
2.2.0-4 | ? | 2011.11.6 | 改进了Friend List. 通过诸如马里奥大陆3D的卡带升级(日版)。 | 不可用 | ? |
3.0.0-5 | 4111 | 2011.12.7 | Added 3D video recording to the camera title, updated Mii Streetpass Plaza, downloaded 3DS titles transfer between systems, improved eShop, home menu QR code scanning with QR codes containing URLs. Nintendo Zone is now always accessible, 3D video streaming support was added to NZone. | 可用 | 2011.12.7 |
3.0.0-6 | 2011.12.21 | Home menu wasn't updated, only StreetPass Mii Plaza and a system title were updated. From Nintendo's system update page: "System stability improvements and other adjustments". | 可用 | 2011.12.21 | |
4.0.0-7 | 5131 | 2012.4.24 | Add folders to Home Menu, game patching added, buy more expensive games than 1000 yen.(JPN) | 可用 | 2012.4.24 |
4.1.0-8 | 5131 | 2012.5.14 | From changelog: "improvements to overall system stability and other minor adjustments". Once updated to 4.1.0-8, the parental-controls PIN is no longer required for future system updates. | 可用 | 2012.5.14 |
4.2.0-9 | 6146 | 2012.6.26 | Improved eShop safety for entering credit-card info, and behind the scenes improvements. Stored CC info will be deleted by this updated eShop, and can be re-entered again. | 可用 | 2012.6.26 |
4.3.0-10 | 6146 | 2012.7.24 | Updated eShop, bad word list and NZone hotspot list updated. | 可用 | 2012.7.24 |
4.4.0-10 | 6146 | 2012.9.19 | NZone hotspot list updated and TWL_FIRM updated for blocking flash cards. | 可用 | 2012.9.19 |
4.4.0-10 | 6146 | 2012.10.17 | China-only, the *only* updated title was System Settings. This title was updated to a version already available in TWN/KOR. | 可用 | 201210.17 |
4.5.0-10 | 6146 | 2012.12.4 | Flash-card block via updated TWL_FIRM and whitelist. NZone hotspot list updated as well. | 可用 | 2012.12.4 |
5.0.0-11 | 7172 | 2013.3.25 | Various eShop changes, many other system titles including NATIVE_FIRM was updated as well. | 可用 | 2013.3.25 |
自动启动Kiosk功能
系统检查游戏的banner来判断游戏能不能自动启动。如果Home Menu先被 NS加载了,它会检 Slot-1 的 Kiosk Demo 卡带。如果找到了卡带,它会加载卡带里的游戏,这样就不在后台运行home menu了(至少处于不运行的状态)。Kiosk demos up to (但不包括) New Super Mario Bros 2, 通过阻止home按钮和kiosk相结合,自动启动进入kiosk运行环境。在这个运行环境中按下电源按钮可以关机,但是home menu无法访问。然而,如果home menu完成初始化,并且载入了kiosk demos,运行环境就和自动启动完全一样了! 除非按下电源键看到那个灰色的关机警告界面。
从New Super Mario Bros 2 demo之后,新的kiosk environment被发现了。3DS可以像之前的DS系列一样从卡带启动。, both 'Home', and 'Power' buttons will cause a shutdown when pressed, and the kiosk demo will automatically quit after a set period of time of inactivity causing a shutdown. If the home menu is fully initialised and then the kiosk demo is loaded, the 'Home' and 'Power' act as they would with a normal retail game (the home menu is accessible). But the game will still quit after a set period of time of inactivity, but will instead quit to the home menu.
Attempting to launch kiosk demos on a 3DS which doesn't have the same region encoding, will result in the 3DS will printing "An Error has Occurred" when attempting to auto-boot a such kiosk demo. And not showing the application on the home menu (the latter also happens with regular retail games).
有引导功能的卡带可以跳过Home Menu的一些功能:
- 在活动日志中显示使用历史记录
- 绕过家长控制
- 绕过强制游戏卡更新
- 绕过3DS初始设置
- 控制台没有朋友列表
锁区
Home Menu有锁区控制的功能。所有Title的锁区区域都在ICN data中。一共有6个锁区区域:日本,美国,欧洲(包括澳大利亚),中国,台湾,以及韩国。还有一个使Title免受锁区的值,使其能在任何版本的3DS上运行。
锁区效果
每个3DS Title——不管游戏被存储在哪里(NAND/SD卡/游戏卡带),都会被Home Menu检查,非本区域的Title会被Home Menu拒绝显示,而用户不会收到相关提醒。然而,非本区域SD卡的Title,会在检查过程中"闪现"。对于那些不需要从Home Menu界面启动的Title(比如kiosk demos),Home Menu会声明发生了错误并停止启动Title。