Difference between revisions of "主菜单界面"

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主菜单界面是N3DS的核心之一。从这里我们可以运行游戏,观看视频,管理朋友列表以及更改设置。开机启动时它是最先出现的,除了进行系统设置修改时,它一直在3DS模式下后台运行。
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主菜单界面是N3DS的核心之一。从这里我们可以运行游戏,观看视频,管理朋友列表以及更改设置。开机时[[NS]]载入它后,它就一直以3DS-mode后台运行,除非运行某些应用(比如[[系统设置]])。
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通常主菜单进程崩溃/终止时,系统会重启主菜单。此时主菜单会显示一个手动重启系统的错误信息。
  
 
==版本信息==
 
==版本信息==
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| 2011.6.6/7
 
| 2011.6.6/7
| 来自官方的升级信息:(DSiWare文件管理没有说明,但是是可用的)加入了[[eShop|任天堂eshop]] ,可以使用网络浏览器。加入[[系统转移]]。可以进行对DSiWare文件的完全管理。可能进行[[无线热点通信|自动]]的系统升级(需要连接无线网络)。
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| 来自官方的升级信息:(DSiWare文件管理没有说明,但是是可用的)加入了[[eShop|任天堂eshop]] ,可以使用网络浏览器。加入[[系统转移]]。可以进行对DSiWare文件的完全管理。新增[[自动下载系统更新]]的系统升级功能。
 
| 可用
 
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| 2011.6.6
 
| 2011.6.6
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| 4111
 
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| 2011.12.7
 
| 2011.12.7
| Added 3D video recording to the camera title, updated Mii Streetpass Plaza, downloaded 3DS titles transfer between systems, improved eShop, home menu QR code scanning with QR codes containing URLs. [[Nintendo Zone]] is now always accessible, 3D video streaming support was added to NZone.
+
| 给[[照相机]]追加了3D视频录制功能,更新了Mii Streetpass Plaza,[[单卡联机]]的3DS Title的系统间传输,改进了[[在线商店]],[[主菜单界面]]的带链接QR扫描功能。[[任天堂乐园]]现在可以在任何地方访问了,还为[[任天堂乐园]]追加了3D视频的流媒体支持。这次更新增加了AGB_FIRM对运行GBA VC title的支持。NATIVE_FIRM也增加了对GBA VC title的支持.
| Available
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| 可用
| December 7, 2011
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| 2011.12.7
 
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| December 21, 2011
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| 2011.12.21
| Home menu wasn't updated, only StreetPass Mii Plaza and a system title were updated. From Nintendo's system update page: "System stability improvements and other adjustments".
+
| Home menu 没有更新,只StreetPass的Mii广场和system title更新了。任天堂的系统升级页是这么说的:“增强了系统稳定性以及其他调整”.
| Available
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| 可用
| December 21, 2011
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| 2011.12.21
 
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| [[4.0.0-7|4.0.0-7]]
 
| [[4.0.0-7|4.0.0-7]]
 
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| April 24, 2012
+
| 2012.4.24
| Add folders to Home Menu, game patching added, buy more expensive games than 1000 yen.(JPN)
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| Home Menu增加文件夹功能,增加游戏补丁, 购买超过1000日元的昂贵游戏(JPN)
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| 可用
| April 24, 2012
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| 2012.4.24
 
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| [[4.1.0-8|4.1.0-8]]
 
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| May 14, 2012
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| 2012.5.14
| From changelog: "improvements to overall system stability and other minor adjustments". Once updated to [[4.1.0-8]], the parental-controls PIN is no longer required for future system updates.
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| 官方日志:“增强了系统稳定性以及其他调整”。当更新到[[4.1.0-8]]之后,系统更新再也不需要家长控制密码。
| Available
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| 可用
| May 14, 2012
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| 2012.5.14
 
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| [[4.2.0-9|4.2.0-9]]
 
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| June 26, 2012
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| 2012.6.26
| Improved eShop safety for entering credit-card info, and behind the scenes improvements. Stored CC info will be deleted by this updated eShop, and can be re-entered again.
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| 改进了eShop输入信用卡信息的安全性和其他不易察觉的小改进。保存的信用卡信息在这次eShop更新时候会删除,但是可以重新输入。
| Available
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| 可用
| June 26, 2012
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| 2012.6.26
 
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| [[4.3.0-10|4.3.0-10]]
 
| [[4.3.0-10|4.3.0-10]]
 
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| July 24, 2012
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| 2012.7.24
| Updated eShop, bad word list and NZone hotspot list updated.
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| eShop更新, bad word列表和[[Nintendo Zone|NZone]]热点更新
| Available
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| 可用
| July 24, 2012
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| 2012.7.24
 
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| [[4.4.0-10|4.4.0-10]]
 
| [[4.4.0-10|4.4.0-10]]
 
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| September 19, 2012
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| 2012.9.19
| NZone hotspot list updated and TWL_FIRM updated for blocking flash cards.
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| NZone热点列表更新,更新了TWL_FIRM封杀烧录卡。
| Available
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| September 19, 2012
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| 2012.9.19
 
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| [[4.4.0-10|4.4.0-10]]
 
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| October 17, 2012
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| 2012.10.17
| China-only, the *only* updated title was [[System Settings]]. This title was updated to a version already available in TWN/KOR.
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| (仅中国)更新了[[System Settings]]的title。这个TWN/KOR已经有这个版本更新的title了.
| Available
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| 可用
| October 17, 2012
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| 201210.17
 
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| [[4.5.0-10|4.5.0-10]]
 
| [[4.5.0-10|4.5.0-10]]
 
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| December 4, 2012
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| 2012.12.4
| Flash-card block via updated TWL_FIRM and whitelist. NZone hotspot list updated as well.
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| 更新TWL_FIRM和白名单,封杀烧录卡。[[Nintendo Zone|NZone]]的热点列表也更新了。
| Available
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| 可用
| December 4, 2012
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| 2012.12.4
 
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| [[5.0.0-11|5.0.0-11]]
 
| [[5.0.0-11|5.0.0-11]]
 
| 7172
 
| 7172
| March 25, 2013
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| 2013.3.25
| Various eShop changes, many other system titles including NATIVE_FIRM was updated as well.
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| eShop有些变化,许多系统的 titles包括NATIVE_FIRM被更新了,修复了多个漏洞。
| Available
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| 可用
| March 25, 2013
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| 2013.3.25
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| [[5.1.0-11|5.1.0-11]]
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| 7172
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| 2013.4.4
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| 更新了 NATIVE_FIRM 和 NS. 根据官方change-log: "解决了一个可能会阻止访问系统设置和其他功能的问题."
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| 可用
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| 2013.4.4
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| [[6.0.0-11|6.0.0-11]]
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| 8198
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| 2013.6.17
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| 官方更新日志:“现在,用户对任天堂下载版的3DS软件和VC游戏的存档可以进行备份”。对[[擦肩通信Mii广场|StreetPass Mii Plaza]]和[[照相机]]进行了更新。
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| 可用
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| 2013.6.17
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| [[6.1.0-11|6.1.0-11]]
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| 8198
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| 2013.6.27
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| 官方更新日志: "提高系统稳定性及用户体验."
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| 2013.6.27
 
|}
 
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[[Category:Nintendo Software]]
 
[[Category:Nintendo Software]]
  
== Auto-Boot Kiosk Function ==
+
==引导启动进入Kiosk功能 ==
The system checks the game's banner to determine whether the gamecard can be auto-booted. When the Home Menu is initially loaded by [[NS]], it checks Slot-1 for a Kiosk Demo cartridge. If one is found, it will load the application on the cartridge and the home menu will not remain running in the background, or at least not in an operational state. Kiosk demos up to (but not including) New Super Mario Bros 2, utilised a combination, of blocking the functionality of the 'Home' button and kiosk auto-boot to enforce a "kiosk environment". Pressing the power button in this environment caused a shutdown, and the home menu is inaccessible. However if the home menu is fully initialised and then one of these kiosk demos is launched, the environment is the same as if it was auto-booted, except, pressing the power button brings the user to the 'Grey sleep page' instead of shutting down.
+
系统检查游戏的banner,判断游戏能不能自动启动。如果Home Menu先被 [[NS]]加载了,它会检查Slot-1的Kiosk试玩版卡带。如果找到了卡带,它会加载卡带里的游戏,这样就不在后台运行home menu了(至少处于不运行的状态)。早于New Super Mario Bros 2(但不包括)的kiosk试玩版, 通过阻止home按钮和kiosk相结合,自动启动进入kiosk运行环境。在这个运行环境中按下电源按钮可以关机,但是home键失效了。然而,如果home menu完成初始化,并且载入了kiosk demos,运行环境就和自动启动完全一样了! 除非按下电源键看到那个灰色的关机警告界面。
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New Super Mario Bros 2 demo之后又发现了新的kiosk运行环境。3DS可以像之前的DS系列一样从卡带启动。这种情况下,'Home'和'Power'键按下时会造成关机。如果长时间没有操作,kiosk试玩版会自动退出。如果home menu在kiosk试玩版装载前完全初始化了,那么'Home''Power'键的行为会和一般零售版游戏一样,也就是可以打开home menu。但不同点是,长期无操作的话,游戏还是会在一定时间后自动退出并进入home menu。
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启动其他锁区的kiosk试玩版,demo引导启动过程中,3DS会报错“An Error has Occurred”。应用不会显示在home menu中,这一点和后面所述的一般零售游戏相同。
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有引导功能的卡带可以跳过Home Menu的一些功能:
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* 在活动日志中显示使用历史记录
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* 绕过家长控制
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* 绕过强制游戏卡更新
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* 绕过3DS初始设置
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* 控制台没有朋友列表
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 +
== 锁区 ==
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Home Menu有锁区控制的功能。所有Title的锁区区域都在[[SMDH#BNR Region|ICN data]]中。一共有6个锁区区域:日本,美国,欧洲(包括澳大利亚),中国,台湾,以及韩国。还有一个使Title免受锁区的值,使其能在任何版本的3DS上运行。
  
From the New Super Mario Bros 2 demo and onwards, a new kiosk environment was introduced. The 3DS will auto-boot the card like before. However, both 'Home', and 'Power' buttons will cause a shutdown when pressed, and the kiosk demo will automatically quit after a set period of time of inactivity causing a shutdown. If the home menu is fully initialised and then the kiosk demo is loaded, the 'Home' and 'Power' act as they would with a normal retail game (the home menu is accessible). But the game will still quit after a set period of time of inactivity, but will instead quit to the home menu.
+
=== 锁区效果  ===
 +
每个3DS Title——不管游戏被存储在哪里(NAND/SD卡/游戏卡带),都会被Home Menu检查,非本区域的Title会被Home Menu拒绝显示,而用户不会收到相关提醒。然而,非本区域SD卡的Title,会在检查过程中"闪现"。对于那些不需要从Home Menu界面启动的Title(比如kiosk demos),Home Menu会声明发生了错误并停止启动Title。
  
Attempting to launch kiosk demos on a 3DS which doesn't have the same region encoding, will result in the 3DS will printing "An Error has Occurred" when attempting to auto-boot a such kiosk demo. And not showing the application on the home menu (the latter also happens with regular retail games).
+
== 主菜单界面 [[SpotPass]] 消息 ==
  
Auto-boot cartridges, can bypass some of the functions of the Home Menu. Auto Booted software:
+
主菜单界面为[[SpotPass]]使用 HTTPS 连接的两个域名。SpotPass 存储着 Home-menu 在 NAND 共享的 extdata 数据.
  
* Does show usage history in the activity log
+
* 系统从此处通知下载: https://a248.e.akamai.net/f/248/103046/10m/npdl.c.app.nintendowifi.net/p01/nsa/<regionID>/<filename>/<langcode>/<filename> langcode是 [[Config_Savegame|config]]两个字符的语言代码。regionID见下表。 <filename> is bashoX/sysmsgX where X is 0-3.
* Bypasses Parental controls
+
* https://pls.c.shop.nintendowifi.net/pl/upload 这个网址用于上传 home menu NAND 分享的 extdata数据,用途未知,每24小时上传一次。
* Bypasses Forced Game Card Updates
+
* https://npul.c.app.nintendowifi.net/p01/recv/<regionID>/<filename> 用于从extdata上传未知数据. <filename>可以是 "phu", "tiu", "splu",或"sendmgn".
* Bypasses Initial 3DS Setup
 
* The console does not have a friends list presence.
 
  
== Region Lockout ==
+
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! 锁区
 +
! ID
 +
|-
 +
| 日本
 +
| gWr4JXxb2mKTG3lq
 +
|-
 +
| NA
 +
| uuI82221UKkqmtbp
 +
|-
 +
| 欧洲 / 其他
 +
| UrXSeurnxhPrq7AS
 +
|}
  
One of the Home Menu's functions, is to regulate region lockout. The region lockout data for any given title is held in the [[SMDH#BNR Region|ICN data]]. There are 6 regions of which have their own region lockout, Japan, USA, Europe(including Nintendo Australia), China, Taiwan and Korea. There is also a value which makes a title exempt from region lockout, and consequently accessible from any region of 3DS.
+
SpotPass内容的消息有一个头部,接着是一个[[SMDH|icon]]和UTF-16文本,以及各种metadata.
 +
 +
== 自动下载系统更新 ==
 +
详见[[自动下载系统更新]]
  
=== Effects of Region Lockout  ===
+
== 主菜单错误消息 ==
Every 3DS title regardless of location (NAND/SD Card/Game Card) is subject to region lockout scrutiny by the Home Menu. And the home menu treats 'out-of-region' titles by simply refusing to show them on the home menu. No messages are shown on the home menu to notify the user, the title is simply ignored. However out-of-region SD Card titles, will appear and quickly disappear, while all the SD Titles are being processed. In cases where access to the home menu GUI is not needed to launch the title (like in the case of kiosk demos), the home menu states an error has occurred, and launching of the title is stopped.
+
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! 对话框文本
 +
! 描述
 +
|-
 +
| "An error has occured. Please save your data ... then restart the system" (“发生一个错误,请保存数据,然后重启系统”)
 +
| 系统进程(包括主菜单)崩溃/终止时,显示此对话框。这个对话框也显示系统错误。
 +
|}
  
== See Also ==
+
== 参考 ==
 
* http://www.nintendo.com/consumer/systems/3ds/en_na/menu_update.jsp
 
* http://www.nintendo.com/consumer/systems/3ds/en_na/menu_update.jsp
 
* http://www.nintendo.co.jp/netinfo/3ds/JPN/ja.html
 
* http://www.nintendo.co.jp/netinfo/3ds/JPN/ja.html

Latest revision as of 02:02, 5 July 2013

主菜单界面是N3DS的核心之一。从这里我们可以运行游戏,观看视频,管理朋友列表以及更改设置。开机时NS载入它后,它就一直以3DS-mode后台运行,除非运行某些应用(比如系统设置)。 通常主菜单进程崩溃/终止时,系统会重启主菜单。此时主菜单会显示一个手动重启系统的错误信息。

版本信息[edit]

系统版本 固件版本 更新日期 修改记录 CDN可用性 CDN发布日期
1.0.0-0 0 2011.2.26 首发3DS自带固件 可用 2011.2.18
1.1.0-0 ? ? 从部分游戏卡带进行升级 不可用 N/A
1.1.0-1 0 2011年2月某日 一般性bug修复

在主菜单加入了3D视频选项(仅加入了一段时间)

可用 2011.3.1
2.0.0-2 1029 2011.6.6/7 来自官方的升级信息:(DSiWare文件管理没有说明,但是是可用的)加入了任天堂eshop ,可以使用网络浏览器。加入系统转移。可以进行对DSiWare文件的完全管理。新增自动下载系统更新的系统升级功能。 可用 2011.6.6
2.1.0-1 ? ? 通过某些游戏卡带进行升级,这个固件貌似是基于2.0.0-2编辑的,目的应该是把系统版本为1.1.0-1的3DS升级,但是2.0.0-2固件更新的所有特征都没有出现。虽然这个固件的版本高于2.0.0-2, 网络浏览器似乎被删除,E-Shop没有出现,示范用视频依旧存在。但是2.0.0-2中重新设计的主菜单界面,DSiWare管理及其他特性在这个固件中均有出现。 不可用 ?
2.1.0-3 2049 2011.6.15 修正了Ridge Racer静止的bug。 可用 2011.6.15
2.1.0-4 ? 2011.7.25 提高了系统稳定性,进行了一些小的系统修改。 可用 ?
2.2.0-4 ? 2011.11.6 改进了Friend List. 通过诸如马里奥大陆3D的卡带升级(日版)。 不可用 ?
3.0.0-5 4111 2011.12.7 照相机追加了3D视频录制功能,更新了Mii Streetpass Plaza,单卡联机的3DS Title的系统间传输,改进了在线商店主菜单界面的带链接QR扫描功能。任天堂乐园现在可以在任何地方访问了,还为任天堂乐园追加了3D视频的流媒体支持。这次更新增加了AGB_FIRM对运行GBA VC title的支持。NATIVE_FIRM也增加了对GBA VC title的支持. 可用 2011.12.7
3.0.0-6 4111 2011.12.21 Home menu 没有更新,只StreetPass的Mii广场和system title更新了。任天堂的系统升级页是这么说的:“增强了系统稳定性以及其他调整”. 可用 2011.12.21
4.0.0-7 5131 2012.4.24 Home Menu增加文件夹功能,增加游戏补丁, 购买超过1000日元的昂贵游戏(JPN) 可用 2012.4.24
4.1.0-8 5131 2012.5.14 官方日志:“增强了系统稳定性以及其他调整”。当更新到4.1.0-8之后,系统更新再也不需要家长控制密码。 可用 2012.5.14
4.2.0-9 6146 2012.6.26 改进了eShop输入信用卡信息的安全性和其他不易察觉的小改进。保存的信用卡信息在这次eShop更新时候会删除,但是可以重新输入。 可用 2012.6.26
4.3.0-10 6146 2012.7.24 eShop更新, bad word列表和NZone热点更新 可用 2012.7.24
4.4.0-10 6146 2012.9.19 NZone热点列表更新,更新了TWL_FIRM封杀烧录卡。 可用 2012.9.19
4.4.0-10 6146 2012.10.17 (仅中国)更新了System Settings的title。这个TWN/KOR已经有这个版本更新的title了. 可用 201210.17
4.5.0-10 6146 2012.12.4 更新TWL_FIRM和白名单,封杀烧录卡。NZone的热点列表也更新了。 可用 2012.12.4
5.0.0-11 7172 2013.3.25 eShop有些变化,许多系统的 titles包括NATIVE_FIRM被更新了,修复了多个漏洞。 可用 2013.3.25
5.1.0-11 7172 2013.4.4 更新了 NATIVE_FIRM 和 NS. 根据官方change-log: "解决了一个可能会阻止访问系统设置和其他功能的问题." 可用 2013.4.4
6.0.0-11 8198 2013.6.17 官方更新日志:“现在,用户对任天堂下载版的3DS软件和VC游戏的存档可以进行备份”。对StreetPass Mii Plaza照相机进行了更新。 可用 2013.6.17
6.1.0-11 8198 2013.6.27 官方更新日志: "提高系统稳定性及用户体验." 可用 2013.6.27

引导启动进入Kiosk功能[edit]

系统检查游戏的banner,判断游戏能不能自动启动。如果Home Menu先被 NS加载了,它会检查Slot-1的Kiosk试玩版卡带。如果找到了卡带,它会加载卡带里的游戏,这样就不在后台运行home menu了(至少处于不运行的状态)。早于New Super Mario Bros 2(但不包括)的kiosk试玩版, 通过阻止home按钮和kiosk相结合,自动启动进入kiosk运行环境。在这个运行环境中按下电源按钮可以关机,但是home键失效了。然而,如果home menu完成初始化,并且载入了kiosk demos,运行环境就和自动启动完全一样了! 除非按下电源键看到那个灰色的关机警告界面。

New Super Mario Bros 2 demo之后又发现了新的kiosk运行环境。3DS可以像之前的DS系列一样从卡带启动。这种情况下,'Home'和'Power'键按下时会造成关机。如果长时间没有操作,kiosk试玩版会自动退出。如果home menu在kiosk试玩版装载前完全初始化了,那么'Home'和'Power'键的行为会和一般零售版游戏一样,也就是可以打开home menu。但不同点是,长期无操作的话,游戏还是会在一定时间后自动退出并进入home menu。

启动其他锁区的kiosk试玩版,demo引导启动过程中,3DS会报错“An Error has Occurred”。应用不会显示在home menu中,这一点和后面所述的一般零售游戏相同。

有引导功能的卡带可以跳过Home Menu的一些功能:

  • 在活动日志中显示使用历史记录
  • 绕过家长控制
  • 绕过强制游戏卡更新
  • 绕过3DS初始设置
  • 控制台没有朋友列表

锁区[edit]

Home Menu有锁区控制的功能。所有Title的锁区区域都在ICN data中。一共有6个锁区区域:日本,美国,欧洲(包括澳大利亚),中国,台湾,以及韩国。还有一个使Title免受锁区的值,使其能在任何版本的3DS上运行。

锁区效果[edit]

每个3DS Title——不管游戏被存储在哪里(NAND/SD卡/游戏卡带),都会被Home Menu检查,非本区域的Title会被Home Menu拒绝显示,而用户不会收到相关提醒。然而,非本区域SD卡的Title,会在检查过程中"闪现"。对于那些不需要从Home Menu界面启动的Title(比如kiosk demos),Home Menu会声明发生了错误并停止启动Title。

主菜单界面 SpotPass 消息[edit]

主菜单界面为SpotPass使用 HTTPS 连接的两个域名。SpotPass 存储着 Home-menu 在 NAND 共享的 extdata 数据.

锁区 ID
日本 gWr4JXxb2mKTG3lq
NA uuI82221UKkqmtbp
欧洲 / 其他 UrXSeurnxhPrq7AS

SpotPass内容的消息有一个头部,接着是一个icon和UTF-16文本,以及各种metadata.

自动下载系统更新[edit]

详见自动下载系统更新

主菜单错误消息[edit]

对话框文本 描述
"An error has occured. Please save your data ... then restart the system" (“发生一个错误,请保存数据,然后重启系统”) 系统进程(包括主菜单)崩溃/终止时,显示此对话框。这个对话框也显示系统错误。

参考[edit]