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下面是已知的3DS所使用的文件格式列表。
 
下面是已知的3DS所使用的文件格式列表。
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== 应用程序 (任何可运行代码 )  ==
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== 应用程序(任何可运行代码)  ==
    
.[[CCI]] - Cart image. 被烧入ROM(或被官方debug硬件载入)。包含实际的ROM dump格式,及对3DS与卡带之间读请求的响应。
 
.[[CCI]] - Cart image. 被烧入ROM(或被官方debug硬件载入)。包含实际的ROM dump格式,及对3DS与卡带之间读请求的响应。
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.CFA - CTR File Archive - Externalized ROM-FS.CXI数据与ROMFS数据被分散到一个外部文件列表而不是被编译进单一的CXI镜像(通常不使用)。Lib表明这与CIA类似,有点像一个CIA档案。幸运的是,Lib含有这种格式的某些信息。CFA文件基本上被打包进CIA中。当CCI文件包含分布下载游戏(download play)子设备时,CFA才被使用。
 
.CFA - CTR File Archive - Externalized ROM-FS.CXI数据与ROMFS数据被分散到一个外部文件列表而不是被编译进单一的CXI镜像(通常不使用)。Lib表明这与CIA类似,有点像一个CIA档案。幸运的是,Lib含有这种格式的某些信息。CFA文件基本上被打包进CIA中。当CCI文件包含分布下载游戏(download play)子设备时,CFA才被使用。
 
(CFAs are used when the CCI file includes the child device distributed with download play.)
 
(CFAs are used when the CCI file includes the child device distributed with download play.)
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.NSA - 被3DS内多种通信协议使用的文档。
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.RSF - 输出CCI/CXI文件时的描述性数据。特定选项如:标题,存档格式,等等。
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.AXF - 汇编前的ARM代码(Pre-assembled ARM code). 链接成CCI/CXI前的格式。
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.CDI - CTR开发镜像(CTR Development Image).Lib不包含该格式的格式、用途等等的文档,我不得不挖穿编译器来找到这种格式。希望我很快能找到更多信息。*可能*与CTR调试器有关,不过这只是一个猜想。
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.CIP - CTR初始化进程(CTR Initial Process).不幸的是,情形很像CDI格式,不过因为它在Lib编译器当中,所以它是3DS使用的某种格式类型。
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.[[BCWAV]] - CTR音频文件格式(CTR waveform file format)。
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.[[CBMD]] - CTR二进制标题模型(CTR binary banner model).被做成CTR游戏标题(banner,或者乃给吾一个更好的翻译)或其他应用程序前的档案文件。
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=== 文件系统 ===
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3DS文件系统需要绝对路径。它能处理短(8.3)和长(最长255字符)的文件名。
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== MPO格式(Multi-Picture Object Format) ==
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描述MPO文件格式的文档:
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http://www.cipa.jp/english/hyoujunka/kikaku/pdf/DC-007_E.pdf
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[[MPO|任天堂的MPO标准]]

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