Difference between revisions of "SD Dateisystem"
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Latest revision as of 21:07, 8 April 2011
Der 3DS benutzt eine SD Karte als allgemeine Datenbank für zusätzliche Spieldaten und Fotos, die mit dem 3DS aufgenommen wurden.
/DCIM - Fotos /Nintendo 3DS - Spieldaten
Zusätzliche Spieldaten sind wie folgt gespeichert:
/Nintendo 3DS/<Zufällige ID>/<Zufällige ID>/extdata/00000000
0000033c - Super Streetfighter IV 3D - EUR 0000034d - Samurai Warriors Chronicles - USA 0000033b - Ridge Racer 3D - EUR 00000358 - Ridge Racer 3D - USA 0000022d - Face Raiders - EUR 00000227 - Mii Plaza - EUR 0000020d - 顔シューティング - JPN 00000207 - すれちがいMii広場 - JPN
Jede der zusätzlichen Spieldaten unter dem Verzeichnis extdata sind verschlüsselt. Desweiteren benutzen diese Dateien 0xFF blöcke ähnliche wie EEPROM saves. Extdata kann nicht, wie mit dem "xorpad-Fehler" von EEPROM Speicherdaten, entschlüsselt werden. Auch können diese Spieldaten nicht auf andere SD-Karten kopiert werden, da diese mit dem genutzten 3DS verbunden sind.
Private Daten sind hier gespeichert:
/Nintendo 3DS/Private/<ID siehe unten>/ 00020500 - Nintendo 3DS Sound 00020400 - Nintendo 3DS Kamera
"Private" Dateien vom 3DS Sound/Kamera sind im Klaren Text geschrieben. Im Priv Kamera Verzeichnis ist die Datei phtchache.bin, es scheint als wäre es die Bildliste der Bilder auf der SD-Karte. Im Priv Sound Verzeichnis sind folgende Dateien: voice/XX/*.m4a. XX is 01-10 und darin die aufgenommenen Sound als .m4a gespeichert.